openal_stream() 是一个在 PHP 5.4.0 版本中引入的函数。它用于创建一个 OpenAL 流,用于播放音频数据。
使用 openal_stream() 函数之前,需要确保已经安装了 OpenAL 扩展。如果没有安装,可以通过在 php.ini 文件中启用扩展来安装。
接下来是 openal_stream() 函数的用法和示例:
用法: resource openal_stream ( int $format , int $rate )
参数:
- format: 音频格式,可以是以下常量之一:
- AL_FORMAT_MONO8: 单声道 8 位音频
- AL_FORMAT_MONO16: 单声道 16 位音频
- AL_FORMAT_STEREO8: 立体声 8 位音频
- AL_FORMAT_STEREO16: 立体声 16 位音频
- rate: 音频采样率,以赫兹(Hz)为单位
返回值: 如果成功创建了流,将返回一个资源类型的句柄,否则返回 FALSE。
示例:
// 创建一个 OpenAL 上下文
$context = alcOpenDevice(null);
$context = alcCreateContext($context, null);
alcMakeContextCurrent($context);
// 创建一个 OpenAL 设备
$device = alcOpenDevice(null);
// 创建一个 OpenAL 流
$format = AL_FORMAT_STEREO16; // 立体声 16 位音频
$rate = 44100; // 采样率为 44100Hz
$stream = openal_stream($format, $rate);
if (!$stream) {
die('无法创建 OpenAL 流');
}
// 播放音频数据
$data = file_get_contents('audio.wav');
openal_stream($stream, $data);
// 关闭流和设备
openal_stream($stream, AL_STOPPED);
openal_stream($stream, AL_INITIAL);
openal_stream($stream, AL_BUFFER);
// 释放资源
openal_stream($stream, AL_DELETEBUFFERS);
openal_stream($stream, AL_DELETEBUFFERS);
openal_stream($device);
openal_stream($context);
以上示例演示了如何使用 openal_stream() 函数创建一个 OpenAL 流,并播放一个音频文件。首先,我们创建了一个 OpenAL 上下文和设备,然后使用 openal_stream() 函数创建了一个流。接下来,我们读取音频文件的数据,并将其传递给 openal_stream() 函数进行播放。最后,我们使用 openal_stream() 函数关闭流和设备,并释放相应的资源。
请注意,示例中的音频文件路径和文件格式可能需要根据实际情况进行修改。