《王者荣耀》是一款风靡一时的手机游戏,它丰富多样的玩法吸引了许多玩家,其中也不乏中小学生。有人认为,这款游戏可以提高青少年学习历史文化的兴趣,但我却不敢苟同。
我不否认有引导玩家学习文化知识的游戏存在,例如《瘟疫公司》告诉我们传染病的类型和传播方式,以及国家如何应对疫情,《轩辕剑云和山的彼端》展现了中西方文化的差异与碰撞,但是,用《王者荣耀》来让青少年学习历史,真的有效果吗?
答案是否定的。一方面,《王者荣耀》的故事性几近于零,其中的历史人物和真实的历史背景几乎没有任何联系,只是借用了一些名字而已。在这个游戏中荆轲变成了女人,李白是一个刺客,如果青少年们只是记住了这样的故事和内容,恐怕只会误读历史,甚至影响正确历史观的形成成。另一方面,《王者荣耀》是一个偏向于竞技性的游戏,玩家的重点都被引导到提高比赛成绩上,游戏中和文化相关的内容极少,更不用说体现中华文化的博大精深、源远流长了。
要引导青少年接触传统文化、热爱历史,真实的历史事实必不可少。许多即使是经过改编的游戏或者影视作品,其中也有贴合历史真实的一面,这些作品才能真正提高年轻人对传统文化的兴趣。
适当玩游戏无可厚非,但因为喜欢一款游戏就不分是非,用不存在的事情给游戏辩护,便显得不明事理。那些以学历史为借口玩《王者荣耀》的人,绝大部分都不过是想要在游戏中享受科技带来的快感罢了。